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3D Systems

Figure 4 RUBBER-BLK 10 (1 L) - 3D Systems

SKU 420136-901

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Résistance élevée à la déchirure et stabilité environnementale à long terme pour les pièces en caoutchouc durci

Figure 4 Le RUBBER-BLK 10 est un matériau à haute résistance à la déchirure pour la production de pièces en caoutchouc dur à rebondissement lent pour les applications tactiles telles que les poignées et les pare-chocs, ainsi que pour les applications de décharge de traction, les raccords, les surmoulages, etc. Ce matériau extrêmement résistant présente une finition de surface exceptionnelle et une stabilité environnementale à long terme.

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Type de Matériau: Figure 4
L'application: Création de prototypes

Applications

  • Le matériau en caoutchouc durci à rebondissement lent permet des applications tactiles multiples, y compris des poignées, des rebords et des pare-chocs.
  • Idéal pour les applications de type décharge de traction
  • Accouplements et surmoulages
  • Pièces de production nécessitant une stabilité environnementale à long terme et dont les propriétés mécaniques sont adaptées.

Avantages

  • Finition de surface exceptionnelle
  • Matériau très résistant
  • Idéal pour les applications à toucher doux
  • Conçu pour une stabilité environnementale à long terme

Caractéristiques

  • Haute résistance à la déchirure
  • Dureté Shore de 59D et 97A
  • Résistant et durable
  • Biocompatible selon les normes ISO10993-5 et ISO10993-1.

Principales propriétés du matériau

L'ensemble des propriétés mécaniques sont indiquées conformément aux normes ASTM et ISO, le cas échéant. Toutes les pièces sont conditionnées selon les normes recommandées par l'ASTM pendant un minimum de 40 heures à 23 °C et 50 % d'humidité relative. Les propriétés des matériaux comprennent les propriétés physiques et mécaniques, ainsi que les propriétés thermiques, l'inflammabilité UL et les propriétés électriques (rigidité diélectrique, constante diélectrique, facteur de dissipation et résistivité volumique).


Propriétés isotropes

La technologie Figure 4 imprime des pièces dont les propriétés mécaniques sont isotropes, ce qui signifie que les pièces imprimées le long de l'un ou l'autre des axes XYZ donneront des résultats similaires. Il n'est pas nécessaire d'orienter les pièces pour obtenir les propriétés mécaniques les plus élevées, ce qui améliore encore le degré de liberté de l'orientation des pièces pour les propriétés mécaniques.